「ファイナルファンタジー12 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者43人の評価は3.5点
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標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
巨大なRPG
投稿日:2010-06-09




FF12は巨大な作品です。無数の良いところと悪いところが混ざり合っていて、一言で傑作・駄作と言えないゲームになっています。どれだけ自分が楽しめるポイントを見つけられるか否かで評価は分かれると思います。
僕は無印とインタ版の両方をプレイしましたが、共通する最大の欠点は敵が使う絶対防御みたいな技でしょう。これだけは援護できません。召喚獣の弱さはインタ版は少しマシになっていますが、入手するまでの苦労に見合っていないものが多いです。
「松野氏が降板しなければもっと素晴らしい作品に仕上がったはず」という意見は本当に多いですね。僕も長いこと同じように感じていましたが、本人は倒れるまで仕事したので全力を出し切ったに近いんじゃないでしょうか。この辺の事情も本作のイメージをある意味巨大にしています。
キャラデザインはアーシェのミニスカに最後まで違和感を覚えました。スクエニは何でアグリアスの人気が高いのか考えてほしかった。
無印版の移動は時間がかかり確かにイライラしますがインタ版は大幅に改善されています。
最大の特徴の1つであるガンビットは賛否両論が激しいですけど、嫌ならマニュアルに切り替えれば良いので批判材料にはならないはず。いまだに戦闘は見てるだけでつまらないと言う人がいますが、本当にプレイしたのか疑問です。
ストーリーは僕みたいにFF7・8みたいな話が大嫌いな者にとっては、程よいドライさが心地よかった。ただ、ラストダンジョンは直前のムービーを作る手間を割り当てて、もっともっと凝ってほしかったです。
最近再評価が著しいですが、一旦投げたけど、再開したら面白さが解ったという人が多いのも一因となっているようです。
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A.西ダルマスカ砂漠でダイヤの腕輪が入手できるトレジャーがあるのは風紋の地のマップ右下側にある狭い方の場所です。その場所に行くには陽炎立つ地平のマップ内左上にある入口から行けます。ダイヤの腕輪が取れるトレジャーの出現率は25%ですがギルになる率は0%なので出現すれば確実に入手できます。




















