「ファイナルファンタジー12 」購入者の最新の評価・レビュー

このゲームの評価 管理者のコメント

購入者45人の評価は3.5点

★★★☆☆

標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る

個人的にも評価が難しい作品

投稿日:2008-11-28

★★★☆☆

FFは1、4〜10、10−2、FFT、と全部楽しみながらやってきた私ですが、近作の12はFFの中では10−2と双璧をなすほどの駄作だと思います。

ですが、駄作と言いながらもなんだかんだで結構な時間をプレイしたのも事実です。
それは「やりこんだ」とも言えるし「はまった」とも言える。
しかしFFの中では駄作だと言い切れる自信はある。
ですから自分の中でも評価が分かれるのです。

と言う訳でまず、近作で中心となるシステム「ガンビット」「ライセンス」「モブ」について書きたいと思います。
最初に「ガンビット」ですが、これはネトゲーが好きか嫌いかで意見が真っ二つに分かれるシステムです。ですからこれはRPGというものの固定観念の問題で、こういうものだと思えば大して違和感も問題もありません。
問題があるとすれば、全体的に魔法(召喚も)の威力が全体的に弱くなっているので、魔法を使う事もガンビットに登録する事もあまりないので、戦闘は基本的に全員でのたこ殴りになる事です。

「ライセンス」は10のスフィア盤からヒントを得たのでしょうが、必要だったのか疑問です。
一番問題なのが、皆さんが言われている事ですが、普通にプレイしているだけでも物語後半には全てのライセンスを取得し、キャラの個性が無くなる事です。10のスフィア盤より早く埋まるので味気ないです。
それと、私が一番イヤだったのが。ある程度ライセンスが埋まり、そのライセンスと自分の装備を見比べた時、物語がどの辺まで進んだのかが丸わかりになって、尚且つ隠し要素(レア武器・隠し召喚獣)の有無・それが何なのかが分かってしまった事です。
これにはシラケました。

「モブ」
人々に害を成すモンスターを退治するミニイベントですが。お金も経験値も貯まるので、ほとんどの人がプレイすると思います。
しかし、よくよく考えてみると、FF12の半分はこのモブで出来ていると言っていいでしょう。
それほどの時間をモブで消費します。それがイヤなわけではないのですが、長時間モブ狩りをしてると本気でストーリーを忘れます。本当です。
シナリオが味気なく感じる要因の一つは間違いなくモブ狩りのせいでしょう。
明らかに本編とのバランスが悪い。何だかモブ狩りがメインの気がしてきます。

最後にシナリオについてですが。「薄い」とうか、「惜しい」ですね。
魔石だとか、国の政治だとか、主人公の回想だとか、アーシェの旦那とか、いろんな要素が登場しますが、そのほとんどがマトモに解決してません。
なんかこう、複線を張るだけ張って、回収しきれずに早めに打ち切りになったジャンプの漫画みたいな印象です(笑)
そのため、シナリオが進む度に急展開すぎて自分達は完全に置いていかれます。
開発者は後にそれを「狙ってやった」と言っているみたいですが。
個人的には、名前しか登場しない国。最後だけチョロっと登場する重要そうなキャラ。明かされてない謎の数々などを考えると、10−2みたいに2作目を作る事を前提に作られたゲームなのではと思います。

結局、私はこれをプレイしていて。急展開と、進まない状況と、何かありそうで何もない主人公を見ながら、「次こそは」「次こそは!」…と考えながらストーリーの盛り上がり。起承転結の「承」と「転」はまだか、まだか!と進めていて、気が付いたらラスボス手前の「結」が見えて一気に力が抜けた感じでした。

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Q.FF12 ファイナルファンタジー12について質問です!※通常版です。今さらです...

FF12 ファイナルファンタジー12について質問です!※通常版です。今さらですが、詳しかったりわかる人回答よろしくお願いします!現在ツィッタ大草原でダイヤの腕輪を入手したので、セロビ大地に行くためにレベル上げしてます。ヴァン36、バルフレア34、フラン36、バッシュ36、アーシェ34、パンネロ34です。ヴァンとフランはとにかくおとり役でマインゴーシュと盾と軽装備なんですが、マインゴーシュよりいい回避率の武器ってありますか?ヴァンとフランにこれから手に入る武器と最終的にこれが1番という武器を教えてください!近々手に入るこれが良い!ってのもありましたらよろしくです。あと、このヴァンとフランの場合はアクセサリーはなにが良いか悩んでます。おとり役は二人もいらないですか?回答よろしくお願いします。

A.マインゴーシュより回避率のいい武器は両手剣のクレイモア、ディフェンダー、両手忍刀の伊賀忍刀くらいでしょうか。ダガー装備よりこちらの方が攻撃力もあがりますし、おススメです。それと、血塗られた盾というのが幻妖の森の思の最果てで手に入ります。古代都市ギルヴェガンへ行く途中で手に入れられます。これを装備すると回避率が驚くほど上がります。が、永久効果でスリップ、スロウ、猛毒になるのでリスクが高いです。>ヴァンとフランにこれから手に入る武器と最終的にこれが1番という武器を教えてください!私の勝手なイメージですが、ヴァンは両手剣、もしくは片手剣、フランは弓じゃないかと。私はヴァンにエクスカリバー、フランに宿命のサジタリアを装備させています。エクスカリバーはクリスタル・グランデで、宿命のサジタリアは交易品で手に入れることが出来ます。交易品やトレジャーで最強装備を手に入れてみるのもいいかも知れません。>近々手に入るこれが良い!ってのもありましたらよろしくです。セロビ台地にはトレジャーが大量にあります。運がよければ、フォーマルハウト(銃)、リボンなどの装備アイテムが手に入るかも。バーフォンハイム~ギルヴェガンに行くところなら、エクスカリバーが近々手に入るでしょう。>おとり役は二人もいらないですか?おとり役は一人で十分かと思います。バブルチェーンを装備させるのがおススメ。早くレベルを上げたいなら雛のティペットがいいでしょう。アルケイディス旧市街地で入手できます。どのキャラにどの役割をさせるかはプレイヤーの自由です。例えば、近接武器を装備させたキャラにバブルチェーンを装備させ、おとりにする。間接武器を装備させたキャラに遠くから攻撃させる。杖、魔装備のキャラは魔法攻撃、回復担当。リサーブメンバーはミストナック担当。ボス戦や隠し召喚獣戦など、フィールド変化や状況に応じて装備やガンビットを変える。ライセンスボードで加ダメージチャージやターミネートチャージを取得すると戦闘が楽になります。こんな感じでしょうか。役に立たなくてすみません。長文失礼しました。

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