「ファイナルファンタジー12」購入者の最新の評価・レビュー一覧
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
|---|---|
|
購入者45人の評価は3.5点
|
標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
13より12
投稿日:2010-07-20




神に近き存在からの独立を望み、彼らから力の源を奪って真の覇王にならんとする者、憎悪と復讐心に燃える者、自らが犯した過去の過ちに必死に向き合う者など。
様々な背景を持つキャラクターが織り成すストーリーは過去のシリーズと比べても重厚で、完成度は個人的に非常に高いです。この点について他のレビューで軒並み評価が低いのに驚いています。これは今作が全体的に大人向けで、難解であったためと考えられます。突... すべて読む
賛否両論がはっきりするffですな
投稿日:2010-06-29




オレ個人的には好きにはなれなかった。
音楽、ストーリー、キャラ、戦闘、世界観…どれも一つも好きになれなかった。
なんせ音楽がパッとしなくて落ち着いたものばかり。戦闘なんかガンビット?チマチマしてて爽快感が皆無。視点をリアル思考に変えたシュミレーションみたいな戦闘。ならいっそのことキングダムハーツみたいにアクションに近い形にしてくれたほうが良かった。
ストーリーは良いです。ただこれも好き... すべて読む
巨大なRPG
投稿日:2010-06-09




FF12は巨大な作品です。無数の良いところと悪いところが混ざり合っていて、一言で傑作・駄作と言えないゲームになっています。どれだけ自分が楽しめるポイントを見つけられるか否かで評価は分かれると思います。
僕は無印とインタ版の両方をプレイしましたが、共通する最大の欠点は敵が使う絶対防御みたいな技でしょう。これだけは援護できません。召喚獣の弱さはインタ版は少しマシになっていますが、入手するまでの... すべて読む
巨大なRPG
投稿日:2010-06-09




FF12は巨大な作品です。無数の良いところと悪いところが混ざり合っていて、一言で傑作・駄作と言えないゲームになっています。どれだけ自分が楽しめるポイントを見つけられるか否かで評価は分かれると思います。
僕は無印とインタ版の両方をプレイしましたが、共通する最大の欠点は敵が使う絶対防御みたいな技でしょう。これだけは援護できません。召喚獣の弱さはインタ版は少しマシになっていますが、入手するまでの... すべて読む
神ゲー
投稿日:2010-05-23




FFは1、2、7、8、10、10-2、13
とたくさん遊ばせていただいてますが
12はその中でも1、2位に入るくらい楽しめました。
でも
確かに他の感想を見てみてもわかる通り
主人公のヴァンとヒロイン(??)のパンネロの声優が嫌でしょうがないです。
ですが
後半になれば次第になれてきます笑
そして
とにかく私は戦闘システムが素晴らしいと感じました。
10などの選択システムとは全く... すべて読む
異彩を放つ大人向け、ゲーマー向けのファイナルファンタジー
投稿日:2010-05-16




13をクリアして見て、そういえばPS3でFF12を遊んだらどうなんだろう?と思って久しぶりに遊んで見ました。
一回目はシナリオが変、迫力に欠ける、よく解らないまま終わった、という感じのFF12でありましたが、
2回目を遊んでみて・・・まず、自分に反省、そして、このゲームの魅力は一度では理解できない作りであり、
又細かい点でビックリするほど作りこまれている事に驚きました。なので改めてレビューさ... すべて読む
いまさらですが
投稿日:2010-01-26




がっかりの一言。いいところはゲームのおもしろさと関係ない「映像のキレイさ」という致命的な状況。
この悪い流れでは、と13にも期待していませんでしたが・・・。
FFは10で完結したと思ってあきらめます。 すべて読む
FF13をクリアした後で
投稿日:2010-01-24




FF12をFFとしてはもちろん、それ以上に松野泰己作品として期待し且つ楽しんでプレーした者です。序盤にオンドール侯爵の回顧録が挿入される演出などは、松野氏の前作「ベイグラントストーリー」のテイストを感じさせ、非常に興奮したのを覚えています。物語は大変重厚で、二つの超大国と侵略され征服された小国との間で、破魔石という「核」になぞらえることの出来る最終兵器をめぐって話は展開していきます。祖国を... すべて読む
すでに終わっていたのでした
投稿日:2010-01-19




最近またFFの話題が身近であるので思い出しレビューです。
世界観は悪くないと感じました。
広々したフィールドもさすがという感じ。
しかし、ガンビットという自動戦闘はなんなのか。
全てをぶちこわす自動戦闘。
エンディング直前、ボスキャラとの死闘バトルとなり最高の盛り上がり、
・・・のはずが、長い長い自動戦闘。
攻撃も、体力回復も、死者復活も、全て自動です。
プレイヤーであるはずの自分が... すべて読む
戦闘システムが最高!!!
投稿日:2009-12-20




ワールドマップを自由に歩き回れないのが唯一残念でしたが、あらかじめ支持した通りに戦ってくれるのは衝撃的なほど素晴らしいと思った。こんな戦闘システムずっと夢見てました。
ありがとうっ!!! すべて読む
「ファイナルファンタジー12」についてみんなが質問しているのは?
Q.FF12 ファイナルファンタジー12について質問です!※通常版です。今さらです...
FF12 ファイナルファンタジー12について質問です!※通常版です。今さらですが、詳しかったりわかる人回答よろしくお願いします!現在ツィッタ大草原でダイヤの腕輪を入手したので、セロビ大地に行くためにレベル上げしてます。ヴァン36、バルフレア34、フラン36、バッシュ36、アーシェ34、パンネロ34です。ヴァンとフランはとにかくおとり役でマインゴーシュと盾と軽装備なんですが、マインゴーシュよりいい回避率の武器ってありますか?ヴァンとフランにこれから手に入る武器と最終的にこれが1番という武器を教えてください!近々手に入るこれが良い!ってのもありましたらよろしくです。あと、このヴァンとフランの場合はアクセサリーはなにが良いか悩んでます。おとり役は二人もいらないですか?回答よろしくお願いします。
A.マインゴーシュより回避率のいい武器は両手剣のクレイモア、ディフェンダー、両手忍刀の伊賀忍刀くらいでしょうか。ダガー装備よりこちらの方が攻撃力もあがりますし、おススメです。それと、血塗られた盾というのが幻妖の森の思の最果てで手に入ります。古代都市ギルヴェガンへ行く途中で手に入れられます。これを装備すると回避率が驚くほど上がります。が、永久効果でスリップ、スロウ、猛毒になるのでリスクが高いです。>ヴァンとフランにこれから手に入る武器と最終的にこれが1番という武器を教えてください!私の勝手なイメージですが、ヴァンは両手剣、もしくは片手剣、フランは弓じゃないかと。私はヴァンにエクスカリバー、フランに宿命のサジタリアを装備させています。エクスカリバーはクリスタル・グランデで、宿命のサジタリアは交易品で手に入れることが出来ます。交易品やトレジャーで最強装備を手に入れてみるのもいいかも知れません。>近々手に入るこれが良い!ってのもありましたらよろしくです。セロビ台地にはトレジャーが大量にあります。運がよければ、フォーマルハウト(銃)、リボンなどの装備アイテムが手に入るかも。バーフォンハイム~ギルヴェガンに行くところなら、エクスカリバーが近々手に入るでしょう。>おとり役は二人もいらないですか?おとり役は一人で十分かと思います。バブルチェーンを装備させるのがおススメ。早くレベルを上げたいなら雛のティペットがいいでしょう。アルケイディス旧市街地で入手できます。どのキャラにどの役割をさせるかはプレイヤーの自由です。例えば、近接武器を装備させたキャラにバブルチェーンを装備させ、おとりにする。間接武器を装備させたキャラに遠くから攻撃させる。杖、魔装備のキャラは魔法攻撃、回復担当。リサーブメンバーはミストナック担当。ボス戦や隠し召喚獣戦など、フィールド変化や状況に応じて装備やガンビットを変える。ライセンスボードで加ダメージチャージやターミネートチャージを取得すると戦闘が楽になります。こんな感じでしょうか。役に立たなくてすみません。長文失礼しました。




















