「ファイナルファンタジー12」の関連ニュース一覧
『アバター』公開10週目で初のランクダウン!『パーシー・ジャクソン』が1位に!-3月1日版【映画週末興行成績】
映画『ハリー・ポッター』第1、2作のクリス・コロンバス監督によるファンタジー大作で、公開直前に主演のローガン・ラーマンらと一緒に来日したジャパンプレミアイベントなどが話題となり、ファミリー層を中心に3日間で3億7000万円を超える興収成績を記録した。 ...
【MSN エンターテイメント】 2010-03-02 02:03:34
3年間の開発期間を経てようやく完成!『ゴッド・オブ・ウォーIII』完成披露会が開催
日本でいうなら『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズなどの人気作がリリースされるときのようなお祭り騒ぎが、アメリカでも起きているのだ。ということで、アメリカの小売店が実施中の『GOWIII』キャンペーンを調べてみた。 ...
【ファミ通.com】 2010-03-01 19:46:54
ネットワークに賭ける未来
そして日本ではPS3向けのみとなった「ファイナルファンタジー13」もPS3本体の拡販に貢献してくれました。 パソコンもシェアを伸ばしました。ウィンドウズ7発売効果に加えて、薄型軽量の「VAIO X」といったユーザーに評価してもらえる洗練されたデザインの製品が出てきた ...
【日経ビジネス オンライン】 2010-03-01 07:47:43
人気ゲーム『FF11』の影響で『HUNTER×HUNTER』連載中止との声
オンラインゲーム『ファイナルファンタジーXI』の影響で、週刊少年ジャンプの人気漫画『HUNTER×HUNTER』が連載中止になるのではないかと、不安の声が流れている。『ファイナルファンタジーXI』は毎日時間をかけて少しずつプレイキャラクターを成長させていくオンライン ...
【ロケットニュース24】 2010-02-28 09:02:39
可動立体化プロジェクト「装甲悪鬼村正 —琴乃の劒冑—」がホビジャパで連載中!?
そのプロデュースを担うのは、ホビー業界の雄マックスファクトリー、原型制作監修には、「SIC」シリーズや「ファイナルファンタジー」シリーズを手がけた竹谷隆之氏を起用!! あたかも小説世界が目の前に現実化するような大迫力のバーチャル×リアルを実現している。 ...
【日刊テラフォー】 2010-02-28 03:26:31
FF13開発者「映画アバターは我々の影響を受けて作られたと思う」
スクウェア・エニックスの人気テレビゲームソフト『ファイナルファンタジーXIII』の開発者が、「世界的に有名な映画『アバター』は、我々(ファイナルファンタジーXIII)からインスピレーションを受けて作られたのではないかと思っている」と発言している事が判明した。 ...
【ロケットニュース24】 2010-02-27 06:35:54
これは数年遊び続けられるRPG。完成度の高いハック&スラッシュ「セイクリッド2」レビュー
日本では,「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」「テイルズ オブ」といったシリーズが“JRPG”として隆盛を極め,海外では「The Elder Scrolls IV: Oblivion」「Fallaut 3」「Mass Effect 2」といったビッグネームが,その内容にふさわしい評価と売り上げを記録 ...
【4Gamer.net】 2010-02-26 23:32:45
第3回 声優さんはキャラクターの命です。[後編]
RPGファンの方なら『ファイナルファンタジーXII』のミュリンを演じた声優さんといえば分かるでしょうか。 あのようなキャラクターこそゆかなさんにはふさわしいはず……。 ですが、収録中のスタジオスタッフとのやり取りは、一貫して「あうー!」「あうあ? ...
【ファミ通.com】 2010-02-26 02:30:56
Young, broke? You, too, can be a millionaire
One of the things I like about Gordon Pape's The Ultimate TFSA Guide is that he shares my personal feeling of urgency that young people should start a tax ...
【Financial Post】 2010-02-26 00:07:07
10大制作成本最昂贵电玩游戏
FF12的预算就多达4800万美元,包括市场活动费用。FF13传言更是在此基础上至少提高了50%%。当然,这是还没有官方证实的。 黑色洛城近来被澳大利亚游戏开发者协会总裁 ...
【青年时讯】 2010-02-25 23:00:00
ファイナルファンタジー:「1」「2」をiPhoneで配信
スクウェア・エニックスは25日、米アップルの携帯端末「iPhone」と「iPod touch」向けにゲーム「ファイナルファンタジー(FF)」「FF2」の配信を始めた。価格は各1000円。 FFシリーズは、88年に第1作が発売されたRPGで、シリーズ ...
【毎日新聞】 2010-02-25 03:17:25
歴代もっとも開発費が高かったゲームTOP10、果たして1位は……?
以下、「Too Human」(約54億円+)、「メタルギアソリッド4」(約54億円)、「Halo3」(約50億円)、「All Points Bulletin」(約45億円)、「LA Noire」(約45億円)、「ファイナルファンタジーXII」(約43億円)、「Killzone 2」(約41億円)と続きます。 ...
【ITmedia】 2010-02-24 01:31:12
十大制作成本最昂贵电玩游戏排行榜
《最终幻想12》的预算就多达4800万美元,包括市场活动费用。而《最终幻想13》传言更是在此基础上至少提高了50%。当然,这是还没有得到官方证实的。 《黑色洛城》近来被 ...
【游戏NPC】 2010-02-22 22:30:33
十大制作成本最贵的游戏 最高达1亿美元
FF12的预算就多达4800万美元,包括市场活动费用。FF13传言更是在此基础上至少提高了50%。当然,这是还没有官方证实的。 黑色洛城近来被澳大利亚游戏开发者协会总裁Tom ...
【东北网】 2010-02-22 21:41:16
十大制作成本最昂贵电玩游戏(组图)
近年来,视频游戏在预算规模上正在快速地向好莱坞电影靠拢并且时常刷新记录。在90年代早期,视频游戏的预算在100万美元左右。1993年发售的《毁灭战士》因为耗资200万美 ...
【52PK游戏网】 2010-02-22 21:35:27
盘点十大制作成本最昂贵的视频游戏
另一种更高的预计是超过4100万欧元,大约5600万美元,但是这个数字没有得到开发者证实。 《最终幻想》系列游戏以出众的质量、长度、极高的产品价值闻名,同时也位于日 ...
【中华网】 2010-02-22 18:23:10
十大制作成本最贵的游戏 最高达1亿美元
FF12的预算就多达4800万美元,包括市场活动费用。FF13传言更是在此基础上至少提高了50%。当然,这是还没有官方证实的。 黑色洛城近来被澳大利亚游戏开发者协会总裁Tom ...
【腾讯网】 2010-02-22 16:06:14
FF13の開発費36億円、1位はGTA4の92億円!
開発費を最も投入したゲーム9位10位には「ファイナルファンタジー12」と「Kill Zone2」が挙げられた。 PS3独占タイトル「Kill Zone2」は4500万ドル(日本円で約41億円)になり、9位「ファイナル ファンタジー12」は4800万ドル(日本円で約44億円)と知られている。 ...
【Sgame】 2010-02-22 12:20:45
做游戏不差钱 盘点十大制作成本最昂贵的游戏
视频游戏在预算规模上正在快速地向好莱坞电影靠拢并且时常刷新记录。在90年代早期,视频游戏的预算是100万美元左右。1993年发售的《毁灭战士》因为耗资200万美元被捧为 ...
【泾阳网】 2010-02-22 03:57:14
Commodities: Oil and Gold supported by weaker Greenback
FXstreet.com (London) - Oil slipped in early morning trade today, dipping briefly below the $80 mark before firming to its current level, at $80.17/bbl of ...
【NASDAQ】 2010-02-22 03:09:58
「ファイナルファンタジー12」の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
|---|---|
|
購入者41人の評価は3.5点
|
標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
いまさらですが
投稿日:2010-01-26




がっかりの一言。いいところはゲームのおもしろさと関係ない「映像のキレイさ」という致命的な状況。
この悪い流れでは、と13にも期待していませんでしたが・・・。
FFは10で完結したと思ってあきらめます。 すべて読む
FF13をクリアした後で
投稿日:2010-01-24




FF12をFFとしてはもちろん、それ以上に松野泰己作品として期待し且つ楽しんでプレーした者です。序盤にオンドール侯爵の回顧録が挿入される演出などは、松野氏の前作「ベイグラントストーリー」のテイストを感じさせ、非常に興奮したのを覚えています。物語は大変重厚で、二つの超大国と侵略され征服された小国との間で、破魔石という「核」になぞらえることの出来る最終兵器をめぐって話は展開していきます。祖国を... すべて読む
すでに終わっていたのでした
投稿日:2010-01-19




最近またFFの話題が身近であるので思い出しレビューです。
世界観は悪くないと感じました。
広々したフィールドもさすがという感じ。
しかし、ガンビットという自動戦闘はなんなのか。
全てをぶちこわす自動戦闘。
エンディング直前、ボスキャラとの死闘バトルとなり最高の盛り上がり、
・・・のはずが、長い長い自動戦闘。
攻撃も、体力回復も、死者復活も、全て自動です。
プレイヤーであるはずの自分が... すべて読む
戦闘システムが最高!!!
投稿日:2009-12-20




ワールドマップを自由に歩き回れないのが唯一残念でしたが、あらかじめ支持した通りに戦ってくれるのは衝撃的なほど素晴らしいと思った。こんな戦闘システムずっと夢見てました。
ありがとうっ!!! すべて読む
FF生みの親撤退!!
投稿日:2009-12-10




FF生みの親である坂口博信氏が携わってないから、12は、内容がめちゃくちゃ!!FFは、10で完結したと思います。13は、12よりもマシになるかな??
[12が駄目な点:主人公のキャラの薄さ、戦闘がATBじゃないとこ、勝利のファンファーレがボス戦以外ない、シナリオに感情移入できない、従来の召喚獣が出ない等] すべて読む
「ファイナルファンタジー12」についてみんなが質問しているのは?
Q.ファイナルファンタジー12の質問です空中要塞バハムートまて到達しましたが...
ファイナルファンタジー12の質問です空中要塞バハムートまて到達しましたが、3人がレベル60前後、3人がレベル35前後です。前者3人でも、要塞の中のザコ敵に追い付かれ数回攻撃されると死んでしまいます(ToT;装備など準備が不十分なのでしょうか??詳しい方、いらっしゃいましたら、この時点での最低限望ましい装備などありましたら教えていただけませんでしょうか?
A.バーフォンハイム(リドルアナクリア後)で装備品を購入しましたか?ライセンスのアクセサリはちゃんと習得しましたか?このゲームは装備品が重要です。ラスダン程度でしたらバーフォンハイム(リドルアナクリア後)のでも十分です。盾でしたらクリスタルシールドを勧めます。あと、空中要塞バハムートの敵は無視した方がいいです。中央のリフトへLet's goです。エスケープボタンのR1かR2を押しながら逃げてください。ちなみに無印版ですか?インター版ですか?(多分無印版だと思うけど)補足読みました。音声が日本語なのが無印版音声が英語なのがインター版です。無印版とインター版で結構違ってきますのでうーん、攻略本を見た方がいいかも…バトルアルティマニアをおススメします。僕の場合はヴァンに片手剣と盾を装備して、デコイ(おとり状態になり敵はその状態になってるキャラしか狙わない)という魔法を掛けて突破しました。たしかこの時ヴァン 55くらい 片手剣 盾 軽装備バルフレア 45くらい 銃 軽装備フラン 25くらい 弓 軽装備バッシュ 45くらい 斧 重装備アーシェ 45くらい 槍 魔装備パンネロ 45くらい 杖 魔装備で突破しました。




















